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- 2010.11.04 Android 입문자를 위한 Tutorial - 5. ArrayList
- 2010.10.23 직접 개발한 프로그램 - 친구 위치 찾기 18
- 2010.10.23 넥서스원 , 2.2.1 업데이트
글
Android 입문자를 위한 Tutorial - 5. ArrayList
Mobile Programming/Android
2010. 11. 4. 14:14
arrayList를 확장하여 이용하는 뷰가 참 많이 있다.
먼저 가장 많이 사용하는 "리스트뷰", 말 그대로 여러정보를 리스트를 뿌려주듯이 뿌려줄 수 있다.
adapter를 이용하기 위해서 먼저 ArrayList를 만들고 ,
ArrayListItems; ArrayAdapter Adapter; ListView list; Items = new ArrayList (); Items.add("First"); Items.add("Second"); Items.add("Third");
Array Adapter를 만들어줘야한다.
Adapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout. simple_list_item_multiple_choice, Items);
그 뒤에 listview에 연결시켜주면 된다.
list.setAdapter(Adapter); list.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);.
다음으로 스피너는
팝업창을 통해서 리스트 뷰를 띄워주는 형태라고 생각하면 될 것 같다.
다음은 스피너를 이용하는 소스이다.
package geng.mm.jnu; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.RatingBar; import android.widget.Spinner; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener; public class fruitrating extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ ArrayAdapter;adspin; RatingBar mRating; TextView mRateText; String fruit; float rate; //채워넣을 곳// public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.fruitrating); mRating = (RatingBar)findViewById(R.id.ratingbar); mRateText = (TextView)findViewById(R.id.ratetext); Spinner spin = (Spinner)findViewById(R.id.myspinner); spin.setPrompt("과일을 고르세요."); adspin = ArrayAdapter.createFromResource(this, R.array.fruits, android.R.layout.simple_spinner_item); adspin.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); spin.setAdapter(adspin); spin.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() { public void onItemSelected(AdapterView parent, View view, int position, long id) { //채워넣을 곳// fruit = (String) adspin.getItem(position); } public void onNothingSelected(AdapterView parent) { } }); mRating.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() { public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser) { mRateText.setText("Now Rate : " + rating); rate = rating; //채워넣을 곳// String tmp ; if(rate<1){ tmp = "나빠"; }else if(rate < 2.5) tmp = "괜찮아"; else if(rate<3.9) tmp = "좋아!"; else tmp = "완전좋아~!!"; Toast.makeText(fruitrating.this, fruit + "는 "+ tmp , Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
<string-array name="fruits">
<item>사과</item>
<item>감</item>
</string-array>
와 같이 xml에 넣어주었다.
rating chanaged 메서드와 , itemselected 메서드로 변화를 감지해서 클릭된 스피너의 아이템을 알아내고 그에 따라 토스트를 출력한다.
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직접 개발한 프로그램 - 친구 위치 찾기
Developed Program/Android
2010. 10. 23. 16:40
20010 년도 5월쯤 프로젝트
개발기간 - 1~3 주..?
사용 플랫폼 - Android OS 1.5
사용 단말기 - Andro One (French Edition)
개발기간 - 1~3 주..?
사용 플랫폼 - Android OS 1.5
사용 단말기 - Andro One (French Edition)
음
Android를 처음 접한건 연구실 처음 들어왔을 때니까,
2년쯤 전인데 그 긴 시간동안 무슨 목적의식을 갖고 만든 프로그램은 없었네요.
(Android 쬐끔 만지다가 와인라벨과 메뉴판 인식에 전념을 다하게 된 것도 그 이유 중 하나라고 생각합니다만)
먼저 안드로이드 공부를 다 끝내고 프로그램 기획을 하자 !
그정도 생각이었을거라 봅니다 .ㅎ
결국 뭔가 프로그램 다운건 이것 뿐이네요 .
프로그램은 .. 간단합니다.
요새 논란이 되고 있는 "오빠믿지 ? " 어플과 목적이 같습니다.
교수님이 처음 제안서를 받고 이런 위치 추적 문제가 되지 않겠냐고 우려하시던 모습이 떠오르네요..
이 어플은 상기 그림을 보시면 아시겠지만 Java로 구현된 서버 프로그램이 제 컴퓨터에 돌고 있어야 구동가능합니다.
고로 마켓에 올린다거나하는 번거로운 일은.. 하지 않았습니다.
프로그램의 구조는 다음과 같습니다.
서버, 앱 모두 스레드가 다중이라는 점에서 유발되는 Handling,
서버와의 통신을 담당하는 액티비티를 하나만 만들었기 때문에
( 한번의 Connection의 Close , Open을 괜히 복수로 하고 싶지 않았습니다. 연결이 불안정 할테니까요.. )
각 Activity 간의 통신으로 여러 정보를 주고 받아야 되는 점에서 유발되는 PutExtra, BR 등이 조금 번거롭게 만들긴 했죠.
내 위치는 햄토리로, 친구 위치는 햄토리 여자친구로 나왔는데,
역시 제가 마켓에 출시할 생각이 전혀없었기 때문에 문제 없었습니다.
주요기능은
1. 내 주소록 DB에 Access, 친구목록을 가져옴
2. 친구와 대화 가능
3. 친구와 통화 가능
4. 친구와 문자 가능
5. 귀여운 햄토리로 내 위치 확인
6. 귀여운 햄토리 여자친구로 친구 위치 확인
다음은 구동 이미지입니다.
핸드폰을 들고있는 사람(햄토리)는 움직이지 않고 햄토리 여자친구의 이동을 확인 할 수 있습니다.
후에 동영상 첨부 합니다...
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넥서스원 , 2.2.1 업데이트
도움될지도? IT 정보
2010. 10. 23. 15:49
다른 안드로이드 폰들이 이제 프로요(2.2)로 업데이트가 됐을때!!
넥서스원은 2.2.1 이다 !!
넥서스원 유저분들이 가장 자부심을 가지는 레퍼런스 폰의 최대 강점, 그 어느 안드로이드 단말기보다 빠른 업데이트!
KT쪽에서 구글에서 공급한 2.2.1을 막았다하여 유저 여러분들의 불만이 많았죠.
준비할게 있었다나 ?
10월 22일자로 OTA가 가능하게 되었습니다.
관련 기사 -> http://news.etomato.com/news/etomato_news_read.asp?no=117457
OTA( 기존 방송이 송출중단되거나 신규 방송이 생길때에 수신기 회사에서 변경된 채널자료등을 위성을 통해 자동으로 업그레이드 해주는 기능입니다. )
[출처] OTA란 무엇인가?|작성자 마틴신
사실 저는 SKT에서 KT전용 넥서스원을 사용하는 유저라 뭐 KT에 왈가왈부할 입장도 아니고 ,
OTA 업데이트를 기대한 입장도 아니었는데 오늘 아침에 Notification 으로 "시스템 업데이트가 있습니다" 가 있더군요 ㅎ
냉큼 실행했죠.
넥원이 유저분들이 바라는 업데이트 주 내용은
1. MAC 주소가 00으로 시작하지 않는 넥서스원의 경우 절전모드(스크린이 꺼짐)에 들어가면
와이파이 연결도 함께 끊기는 버그 해결
본인의 맥주소 확인 - 설정 > 휴대전화 정보 > 상태 > Wi-Fi MAC 주소
이 버그때문에 KT 에서 보상차원으로 데이터 1G 무료 제공을 했었죠.
2. 넥서스원의 터치오류 해결
넥서스원 가끔 터치가 엉뚱한데로 먹는 버그가 있습니다.
절전모드로 들어갔다가 다시 켜면 대부분 풀립니다만.
정도 였을까요 ?
다음은 KT에서 공개한 2.2.1의 업데이트 내용입니다.
다음은 hTC로부터 확인한 업그레이드 상세 내용입니다.
1. 기존 해외 롬 (os 2.2.1) (약 4M)
2. 한글 키보드 외 로컬라이징 작업(약 5M)
- 한글 키보드
- 비상전화 설정
- 카메라 설정음 처리 등
3. 퀄컴QSD8250칩 패치 적용 (약 12M)
- Buffer overflow vulnerability in processing of GSM L2 messages
- Buffer overflow vulnerability in PS call accept processing
- Buffer overflow vulnerability in processing Attach Accept message
- Buffer overflow vulnerability in processing Emergency Num List IE in Registration Accept Message
Wi - Fi 버그 수정
http://smartblog.show.co.kr/321
1. 기존 해외 롬 (os 2.2.1) (약 4M)
2. 한글 키보드 외 로컬라이징 작업(약 5M)
- 한글 키보드
- 비상전화 설정
- 카메라 설정음 처리 등
3. 퀄컴QSD8250칩 패치 적용 (약 12M)
- Buffer overflow vulnerability in processing of GSM L2 messages
- Buffer overflow vulnerability in PS call accept processing
- Buffer overflow vulnerability in processing Attach Accept message
- Buffer overflow vulnerability in processing Emergency Num List IE in Registration Accept Message
Wi - Fi 버그 수정
http://smartblog.show.co.kr/321
터치 오류는 다음 패치에 적용할 예정이라합니다.
wifi 버그는 완벽히 수정되었다고 하는데 몇몇 유저분들 포털에서 보면 가끔씩 또 끊기곤 한다고합니다.
(그래도 대부분은 훨씬 나아졌다고 합니다. 저는 아직 끊기는 현상을 발견하지 못했구요._)
3의 퀄컴칩 패치 덕분인지,
1. 갤러리 딜레이 감소
2. 웹서핑 속도 증가
3. SD 카드 로딩 속도 개선
등이 느껴집니다.!
또 Youtube 어플이 다운로드 되지 않았는데 이제 된다고 하죠 !
0.0.1 업데이트 치고는 많은 점들이 개선된거 같습니다.
아직까지 notification이 뜨지 않은 분은
전화걸기 창에서
*#*#2432546#*#*
명령어를 치면 시스템 확인을 한다고 합니다.이 점은 제가 직접 실행해 보지 않았기 때문에 장담은 못드리겠군요.
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